Основы анимации в Unity
Электронная книга
- Автор: Алан Торн
- Издатель: ДМК Пресс
- Год: 2015
- ISBN: 978-5-97060-377-2, 978-1-78217-481-3
- Цена: 350 Руб.
Знание - несокрушимая сила, и книга - незаменимый носитель знания. Но не только... И это великолепный вид такого рода работы, которая дает новые сведения из разных областей, в том числе помогает увидеть новые пути к получению информации - "Основы анимации в Unity"
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
Несомненно, что "Основы анимации в Unity" окажет вам помощь в познании данной области, даст пищу для ума и поможет в решении специфических проблем.