Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Электронная книга
- Автор: Крис Дикинсон
- Издатель: ДМК Пресс
- Год: 2016
- ISBN: 978-5-97060-432-8, 978-1-78588-458-0
- Цена: 490 Руб.
Знание - сокрушительное оружие, и книга - лучший фонд премудрости. Но не только... И это яркий экземпляр того рода книги, которая дарит новые сведения, в том числе полезные для самостоятельного понимания некоторых аспектов сложного мира финансов, бизнеса и экнонмики - "Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений"
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.
Выражаем надежду, что "Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений" окажется кстати и полезной в познании данной области человеческих знаний и себя.